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EVA로 구현하는 Physical AI

· 약 3분
Gyulim Gu
Gyulim Gu
CTO

AI는 언제 현실에 개입할 수 있을까?​

산업 현장에서 사고는 예고 없이 발생합니다. 사람이 쓰러지고, 팔이 설비에 끼이며, 화재가 발생하는 순간은 대부분 아주 짧은 시간 안에 일어납니다.

Physical AI는 이 순간을 인식하는 것에서 멈추지 않고, 현장의 물리적인 동작으로 이어질 수 있어야 합니다.

이번 글에서는 레고 기반 시뮬레이션을 통해 EVA가 사고를 어떻게 탐지하고, 그 판단이 실제 설비 동작으로 어떻게 연결되는지를 하나의 흐름으로 살펴봅니다.




레고로 단순화한 산업 현장 시뮬레이션​

복잡한 산업 현장을 그대로 재현하는 대신, 레고를 활용해 사고 상황을 단순하게 구성했습니다.

사람이 쓰러지는 상황, 팔이 설비에 끼이는 상황, 화재가 발생하는 상황을 각각 독립적인 시나리오로 구성했습니다.

설비에 팔 끼임 시나리오 - 컨베이어 멈춤과 비상등 울림


쓰러짐 - 비상등와 부저 울림


화재 발생 - 컨베이어 멈춤과 비상등 울림




EVA: 상황을 이벤트로 해석하는 AI​

이 시뮬레이션에서 중요한 것은 단순히 사람이 보이거나 불꽃이 감지되는 것이 아닙니다.

EVA는 각 상황을 사전에 정의된 탐지 시나리오로 해석하고, 이를 하나의 의미 있는 이벤트로 판단합니다.

아래는 EVA에서 탐지 시나리오를 구성하는 화면입니다.

탐지는 곧 다음 행동을 결정하는 트리거 조건이 됩니다.




Physical Action Trigger: AI 판단이 현실을 움직일 때​

이벤트가 발생하면 EVA의 역할은 단순한 탐지에서 끝나지 않습니다.

EVA는 탐지된 이벤트를 Physical Action Trigger로 변환하여, 현장의 설비와 장치가 즉시 반응할 수 있도록 연결합니다.

이때 중요한 것은 각 사고 상황에 맞는 물리적 대응이 사전에 정의된 구조 안에서 실행된다는 점입니다. 사람의 개입을 기다리지 않고, AI의 판단이 곧바로 현실의 동작으로 이어집니다.

이러한 구조를 통해 AI의 판단은 화면 속 알림이나 로그로 남는 것이 아니라, 현장의 상태를 실제로 변화시키는 행동이 됩니다.

Physical Action Trigger는 AI가 ‘무엇을 보았는가’를 넘어, ‘현장에서 무엇이 달라져야 하는가’를 실행하는 지점입니다.




EVA → n8n → 설비 제어 워크플로우​

이러한 Physical Action은 하드코딩된 로직이 아니라 워크플로우 기반으로 구성됩니다.

EVA에서 발생한 탐지 이벤트는 Webhook을 통해 n8n으로 전달되고, n8n은 이벤트의 중요도에 따라 Agent가 해당하는 설비 제어 시그널을 전송합니다.



이 구조를 통해 설비가 변경되거나 시나리오가 확장되더라도 워크플로우를 유연하게 재사용할 수 있습니다.




Physical AI를 상상하게 만드는 구조​

이번 레고 시뮬레이션은 실제 산업 현장을 그대로 재현한 것은 아닙니다.

하지만 사고가 발생하고, AI가 이를 인지하며, 판단이 물리적인 동작으로 이어지는 구조는 현장과 동일합니다.

EVA는 AI를 화면 속 결과로 남겨두지 않고, 현실 세계에 직접 개입하는 Physical AI를 실현합니다.